ドラッグマーケティング承認のパイロット計画ホルダーカジノシークレット勝てるゲームが実装され、新薬マーケティングが加速されます
公開時間:2016-08-24&nbsp&nbsp&nbsp出典:匿名
最近、上海食品医薬品局は、「薬物マーケティング認証保有者カジノシークレット勝てるゲーム改革のパイロット作業のための実施計画」を発行しました。現在、10を超える製薬会社が予備準備を開始し、パイロットプロジェクトに積極的に応募しています。その後、四川省食品医薬品局は、裁判で主導権を握るように手配し、Chengdu Hi-Tech Zone、Chengdu Wenjiang地区、Luzhou Pharmaceutical Industrial Parkなど、ドラッグマーケティング承認保有者カジノシークレット勝てるゲームの5つのパイロット作業デモンストレーションゾーンを決定しました。これは、国務院の一般局が「ドラッグマーケティング許可保有カジノシークレット勝てるゲームのパイロット計画」を発行し、北京、上海、四川を含む10の州と都市をパイロットに含めることを意味します。
具体的には、医薬品マーケティング認可システムの改革には3つの主要な側面があります。まず、範囲を拡大し、薬物研究機関と科学研究者が薬物登録申請者として薬物マーケティングアプリケーションを提出し、医薬品マーケティング承認と薬物承認番号を取得した後、医薬品マーケティング認可保有者になることができます。第二に、OEMは、販売された薬物のカジノシークレット勝てるゲームを承認し、保有者がパイロット管理エリア内の資格と能力を薬物製造業者に負担を負わせることを許可します。第三に、代替品は、申請者または所有者が受け入れた後、まだ承認または承認されていない後、申請者、所有者、委託されたカジノシークレット勝てるゲーム企業を変更するために補足申請書を提出することができます。
「私の国の現在の薬物登録システムは、マーケティングの承認とカジノシークレット勝てるゲームライセンスを拘束する管理モデルです。つまり、製薬会社のみが薬物登録を申請し、薬物承認番号を取得できます。」 Xu Jingheは、州食品医薬品局の法務部長が言った。製薬業界における革新的なR&D機能の継続的な開発により、この管理方法の欠点はますます顕著になっています。市場の利益を追求するために、一部のメーカーは、医薬品カジノシークレット勝てるゲームの種類を継続的に拡大したり、新しいカジノシークレット勝てるゲームラインを構築したりしているため、医薬品カジノシークレット勝てるゲームの重複とカジノシークレット勝てるゲーム装置の過剰なアイドル率の誤った「繁栄」が生じています。
「新薬が公開されるまでに10年かかり、10億元の投資があり、R&Dの職員は大きなプレッシャーにさらされています。」 Hualing Pharmaceutical Technology(Shanghai)Co。、Ltd。のゼネラルマネージャーであるChen Liは、医薬品マーケティング認証保有システムの実施により、R&D費用の3分の1を節約し、少なくとも2年前にいくつかの新薬を発売できるようになると述べました。生物医学をカジノシークレット勝てるゲームするための国際標準は、工場建設から機器への投資まで、約5億元であると理解されています。限られたリソースがR&Dとカジノシークレット勝てるゲームの2つのリンクに広がっている場合、資金は非常に厳しくなります。 「アウトソーシング」の後、製薬会社は固定資産投資を大幅に節約します。これまで、3つのバイオ医薬品会社が上海の張江省地域でペアになっており、初期の固定資産投資だけで10億元を節約しました。
パイロットの要件によれば、将来、医薬品研究機関と人員は、薬物マーケティングの認可を独立して申請し、資格のある企業と協力してカジノシークレット勝てるゲームすることができます。同時に、薬物の品質を最初から最後まで担当する被験者はより明確です。薬に問題が発生すると、消費者はR&Dの人員とメーカーからの報酬を同時に請求できます。 「パイロットプランは、申請者と保有者の主な責任を強化し、薬物の品質と安全性の説明責任に対する関心の連鎖を確立します。これにより、R&D、カジノシークレット勝てるゲーム、販売などのパートナーを選択する際に、将来の薬物品質と安全性に関する紛争を回避する際に、応募者がより慎重になります。」州食品医薬品局の上級訓練大学の専門家であるヤン・ユエは言った。
さらに、膨大な廃棄物を引き起こすいくつかの製薬会社の能力利用量が不十分な問題に関して、業界関係者は、パイロット計画の徐々に実施されることで、一部の製薬メーカーはカジノシークレット勝てるゲーム量を削減し、カジノシークレット勝てるゲーム能力を排除し、カジノシークレット勝てるゲーム能力を最大化することを回避するために、カジノシークレット勝てるゲームを外部化し、後部カジノシークレット勝てるゲーム能力を排除することさえ決定すると述べました。